[微前端实战]---023系统重构
原文出处:https://blog.csdn.net/qq_35812380/article/details/126132553
架构基础知识—系统重构
一. 推倒?重来?-系统重构
是推到,还是重来?
- 架构不是永恒不变的.架构也是具有生命周期的.也会经历初生, 发展,巅峰,衰弱,消亡的过程.
我还做了个巅峰react :)期
重构工作的原因?
架构发展到巅峰时候,也是最能体现其优势之时, 但物极必反,否极泰来,会有缓慢衰弱到消亡的过程 在衰弱的前期并不需要做一些架构的重构工作, 但是在衰弱的后期阶段, 需要对整体架构做个重新的设计, 或者说对原有架构做一些改善.
二. 什么是重构?
- 对软件内部结构的一种调整,俗称的规范,提高速度
- 目的: 在不改变原有软件可观察行为前提下,提高其可理解性, 降低修改成本, 提高代码质量,便于扩展
- 技术债务的实时处理,与修复,架构设计生命周期走向衰亡,避免出现新问题.
三. 实现手法
- 使用重构,不改变软件行为前提下, 调整内部结构
- 系统重构工作
四.重构理念
- 运用大量微小且保持软件行为的步骤,一步步达成大规模的修改. (小部分修改)
- 快刀斩乱麻
早期系统优势:
- 开发速度快
- 快速迭代,代码复杂度低.,组织度低
- 代码规范都保持完好
- 严格注重开发规范,不会允许危及架构设计的代码产生
- 以上因素导致添加功能难点低, 成本低
晚期系统:
早期系统的优势在这里都将转换为晚期系统的劣势 1.具备所有早期系统的劣势 2.代码复杂度高 3.修改时候不易,代码规范不完善, 对代码规范越界不完善
4.很多需求或功能,出现,逾越当前架构设计的情况(不可避免这种了) 5.添加新功能兼顾较多, 涉及较多模块, 牵一发而动全身
在开发功能时候,涉及到的模块会很多,模块使用引用很多,模块修改影响很多地方, 会影响很多地方
当我们发现一个现有架构体系已经不能满足当前迭代速度的时候,就要进行重构工作.
五.重构流程
微重构
- 对有代码坏味道的代码,通过一些重构手段进行微重构.
小规模的重构

总结
介绍了如何进行系统的重构,
系统的重构是什么?
那么什么是重构的工作?
整体架构设计的生命周期,
实际的重构流程?